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Bienvenue, jeune intrépide !

Apprivoise les 
et sauve le Royaume de Lux

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160 cartes originales à jouer et à collectionner

pictogramme joueur

De 6 à 106 ans

pictogramme joueur et joueuse

2 à 4 joueurs

pictogramme montée en niveau

2 formules de jeu

pictogramme chronomètre

5 à 30 minutes

illustration de la Kreature nommée Minoflamme
illustration de la Kreature nommée Anapig : cochon jedi

                     , c'est quoi ?

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Un jeu de duels inventé par une petite fille et son papa

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KREATURES, c'est un jeu de cartes à collectionner simple et addictif, où même une carte faible peut gagner si elle est jouée au bon moment.

 

En famille ou dans la cour de récré, choisis ta formule de jeu à partir du même paquet de cartes : formule « Apprenti » (6 - 8 ans) pour des parties rapides et accessibles aux plus jeunes, formule « Gardien » (8 ans et +) pour activer les pouvoirs spéciaux et pousser la tactique au maximum.

 

Selon ton humeur du jour, l'âge de tes compagnons ou le temps que tu as devant toi, KREATURES s'adapte.

Entraîne-toi sans risque au début avec des parties « pour du beurre », puis lance-toi dans la compétition. En match, le vainqueur de chaque duel récolte les cartes posées, alors couvre tes arrières !

30 secondes

et c'est parti !

 

Les affrontements mêlent 2 principes complémentaires et intuitifs : SCORE (attaque défense) et SHIFUMI (pierre feuille ciseaux). C'est le jeu de leur alternance qui fait tout le piquant des parties !

illustration de la Kreature nommée Kukulcailles : poisson aztèque

Inspirant

et drôle 

 

Chaque carte est une Kreature unique, avec son illustration amusante ou poétique, sa citation décalée et ses références détournées. Sauras-tu toutes les retrouver ?

illustration de la Kreature nommée Dumbodore : éléphant magicien

Facile

mais tactique 

 

Bluff, pouvoirs spéciaux, défis… En formule Gardien, le jeu devient encore plus imprévisible. De quoi rendre addict aussi les adultes, qui pourront exploiter tout leur potentiel !

illustration de la Kreature nommée Crabstrong : crabe jazzman
illustration de la Kreature nommée Cerf céleste : cerf magique

160                      à découvrir

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Explore un bestiaire de 160 spécimens où l'imaginaire, l'humour et les clins d'œil à la pop culture s'entremêlent joyeusement. Des hybrides mécaniques aux bêtes en costume, chaque carte a son identité et sa personnalité.

Que tu sois en quête de force brute, de mignonnerie ou de moments de rigolade, il y aura forcément une Kreature pour faire vibrer ton deck.

A noter : bientôt, nous lançons les extensions thématiques pour renforcer votre deck selon vos passions (Mythologie, Sport, Voyages, Dessins Animés... et même une Spéciale Boomers pour nos amis les seniors de 35 ans – outch)

illustration de la Kreature nommée Coccichogé : coccinelle runneuse
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SAISON 1

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Choisis un ou plusieurs packs

La Saison 1 regroupe 160 cartes exclusives, vendues en 4 lots de 40.

Chaque boîte contient tout le nécessaire pour jouer jusqu'à 4 personnes dès l'ouverture. 

 

La bonne nouvelle, c'est que toutes les boîtes sont 100% compatibles entre elles. Mélange Origine et Signature, combine Alliance et Maléfice, ou collectionne les quatre pour constituer le deck ultime de 160 cartes (en attendant la saison 2...)

Tous les articles

Explore

LE ROYAUME DE LUX

L'histoire derrière le jeu

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Des siècles après la victoire de l’alchimiste Luizel sur les forces du mal,

l’équilibre du Royaume vacille à nouveau. Le sceau du Sanctuaire s’est fissuré, libérant une marée de Kreatures déchaînées sous l’emprise de l’infâme Éraziel Grimvar. 

Cette horde obscure déferle désormais sur tes terres.

La Cité appelle ses futurs Gardiens : des esprits intrépides, capables de décoder

l'instinct de ces monstres pour restaurer l’harmonie entre les mondes.

 

Cette mission, c'est à toi qu'elle est destinée.

Princesse Cléofé

illustration de la princesse Cléofé : enfant souriante
illustration du roi Piétran : jeune souverain souriant

Roi Piétran

L'aventure au bout du crayon

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Tout a commencé un dimanche à Nantes avec une session dessin entre un père et sa fille de 6 ans. De notre rituel familial est né KREATURES : un jeu inventé ensemble, testé dans la cour de récré, et fabriqué en France dans une PME marseillaise. Zéro profit, 100% plaisir.

KREATURE Hippo Camp Lee
illustration de la Kreature nommée Kitty Getcha : chatte DJ
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